6✕6の36マスのフィールドにお互いに最大4ずつのモンスターカプセル(以降は「MC」と記載)を配置し、相手のMCを全て倒した方が勝利する。
戦闘でMCのHPが0になった場合は手持ちから「消滅」する。
「スターチップ」を消費し、ガチャを回すことによってランダムで「MC」を獲得できる。
ガチャが配置されているフロアによって排出される「MC」や確率が違う。
例:「BEWドラゴン」は5Fの裏ガチャからのみ排出される。
「スターチップ」は海馬コーポレーション内にいる敵NPCと対戦し、勝利することで獲得できる。
海馬コーポレーション内にいるNPCやワールドマップの敵に勝利することで「経験値」が獲得でき、一定の経験値を獲得するとMCのレベルが上がる。
レベルアップまでの経験値は「100」必要となるが、パーティーの「一番レベルの高いMC」を基準に、獲得できる経験値が変化する。
ストーリークリア前 | ストーリークリア後 |
---|---|
2F「梶木漁太」 3F「ゴースト骨塚」 | 3F「シャーディー」 |
HP | 体力。0になるとMCが倒される。 |
AT | 攻撃力。数値が高いほど敵に与えるダメージが多くなる。 |
DF | 防御力。数値が高いほど受けるダメージが少なくなる。 |
SP | 命中率や回避率に影響する数値。 |
一部のMCは進化可能で、進化させるにはアイテム「進化カプセル」が必要となる。「進化カプセル」はストーリーの進行中に手に入ったり、ガチャから低確率で排出される。
各MCには「属性」があり、有利属性のMCに攻撃した場合、与ダメージが増加する。光は闇に有利、闇は光以外の属性に有利。
草原 → 荒地 → 山岳 → 水 → 森 光 → 闇 闇 → 草原、荒地、山岳、水、森 |
また、MCが攻撃を行う際、自身と止まっているマスの属性が同じ場合、自身の「命中率」「攻撃力」が増加する。
自身以外の仲間の攻撃範囲に敵がいる場合、「支援効果」を得ることができ、自身の「命中率」「攻撃力」が増加する。ただし、「特殊魔法」の範囲内にいる敵には支援効果は働かない。
MCが攻撃を行う際、2つのダイスを振ることでダメージが変動する。また、ダイスの目が命中率より小さい場合は攻撃が成功し、大きい場合は攻撃がはずれる。以下の目が出た場合は、特殊な効果得ることができる。
出目 | 名前 | 効果 |
---|---|---|
00 | スーパークリティカル | ダメージが3倍になる |
01~09 | クリティカル | ダメージが2倍になる |
95~99 | ファンブル | 攻撃失敗。自身にダメージ |
無限カプセル |
無限スターチップ |
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